Direkt zum Seiteninhalt

Itinerar prin noile medii pe larg

Timp de lectură: minute
Itinerarul prin noile medii se adresează copiilor cu vârste cuprinse între 9 şi 12 ani şi îndeamnă prin joc şi mişcare la stimularea gândirii despre folosirea mediilor.
Itinerarul conţine cinci etape diferite în care, prin intermediul unor exerciţii şi sarcini diferite, se abordează domenii de utilizare a mediilor, tratându-se în acelaşi timp teme precum orele de joc, protecţia datelor şi cyber-mobbing-ul.

Etapele jocului sunt construite folosind săriturile și alergatul combinând mişcarea şi conţinutul cu rol de susţinere a motivaţiei şi interesului într-un mod specific acestei categorii de vârstă şi pentru a stimula procesele de învăţare.

Fiecare etapă a acestui itinerar durează cam 8 minute. Parcurgerea completă a itinerarului necesită aproximativ 40 de minute. Se pot parcurge în paralel toate etapele, astfel încât este posibil să joace simultan până la 40 de copii. La final, aceștia primesc un certificat de absolvire a itinerarului prin noile medii.

Prin etapele itinerarului se urmăresc următoarele scopuri:

Etapa 1: Time-Buzzer

Cât de repede trece timpul la computer? Această etapă îndeamnă la reflecţie asupra comportamentului nostru în relaţie cu folosirea mediilor, arătând în mod practic cât este de greu să păstrezi noţiunea timpului în timpul jocului.

Etapa 2: Salturi prin decizii

Spre exemplu, de la ce vârstă este permisă utilizarea WhatsApp? În cadrul acestei etape dinamice, copiii îşi testează prin joc cunoştinţele referitoare la chestiuni importante despre folosirea internetului, computerului şi telefonului mobil.

Etapa 3: Piramida poveştilor

De ce nu este bine să jignim sau să vorbim de rău alte persoane pe internet? La această etapă, copiii sunt sensibilizaţi asupra subiectului cyber-mobbing prin intermediul unei poveşti prin imagini.

Etapa 4: Balanţa literelor

Putem vorbi pe internet cum avem chef? La această etapă, copiii sunt confruntaţi cu reguli pe care trebuie să le respecte când comunică în timpul chat-ului, de exemplu.

Etapa 5: Prinde app-ul

Există numeroase applicații – la ce pot fi acestea folosite? Cu ajutorul probei „Prinde app-ul“, copiii își pot testa şi îmbogăți cunoştinţele despre ce app-uri cunoaştem şi putem folosi în scopul comunicării, căutării pe internet şi jocului.

Pliantul conţine conceptul complet, informaţii generale, instrucţiuni şi sfaturi în scopul punerii în practică a itinerarului fără ajutor exterior. Pliantul va fi în curând disponibil pe site.

Distribuie articolul

Recomandă articolul cu numai un click!
Distribuie